【技术教程】CFM新赛季绘制数据

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聪明的大脑

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教程如下:

自身XYZ坐标
主偏移so:libunity.so
偏移量:0x16B21C+0xC4+0xC+0x50+0xB0
自身XYZ偏移量: 自身X-88 自身Y-96 自身Z-92文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/jc/jsjc/7775.html

矩阵
主偏移so:libunity.so
编译量:0x6AE68+0x28+0x4+0xA0
矩阵头和尾偏移量: 头+8 尾+68文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/jc/jsjc/7775.html

敌人XYZ坐标
主偏移so:libunity.so
主偏移量:0x16ADE4+0xC+0x50+0xB8
敌人XYZ偏移量: 敌人X-96 敌人Y-104 敌人Z-100
自己在找下第二个敌人坐标 算下距离 就可以绘制其他敌人了文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/jc/jsjc/7775.html

1.还需要的就是敌人血量和阵营还有存活人数 背敌
2.血量可以用来写敌人死亡后停止绘制 if else for等
3.阵营可以写防止绘制自己以及队友
4.存活人数和背敌可以给文盲
5.上面三套数据就可以绘制方框了 不过不完美
6.有人会问 绘图和cpp咋写?回答:去把C的基础学好 努力大概两个月就能写出来了 废时间而已 为什么要学C? 因为就C lua好学 xs语言倒闭了....文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/jc/jsjc/7775.html 文章源自灵鲨社区-https://www.0s52.com/jc/jsjc/7775.html

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