【C语言教程】二维数组应用之井字棋游戏详解

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教程如下

本文实例为大家分享了C语言实现井字棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

数组是C语言中一种重要的数据类型,接下来我和大家分享用二维数组完成一个井字棋游戏。

井字棋,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。

井字棋的规则想必大家都已非常清楚,下面来简单梳理一下完成这个游戏的主要思路

一、变量的定义

1、首先要定义棋盘变量为一个3*3的二维数组
char board[3][3]。

2、用一个int型的变量来表示棋盘上棋子的个数,初始值为0
int numberOfPieces 。

3、用一个char型的变量来表示游戏的赢家是谁(这是游戏是否能够继续进行下去的关键),当该变量为’ ‘时表示胜负未分,游戏继续;为’ o ‘时表示电脑获胜;为’ x ‘时表示玩家获胜;为’ * ‘时表示玩家与电脑平手;初始值为’ ‘
char winer

二、游戏步骤

1、初始化棋盘,将棋盘上的每一个元素赋为’ ‘;

2、打印棋盘;

3、玩家落子,棋盘上的棋子数加一;

需注意 (1)、判断该位置是否已经有子;

(2)、判断玩家落子位置是否出界;

4、打印棋盘;

5、判断胜负,游戏是否继续;

需注意(1)、判断所有行

(2)、判断所有列

(3)、判断所有对角线

6、判断结果为胜负未分则继续,否则告知玩家游戏结果并结束游戏;

7、电脑随机落子(用随机数生成落子的坐标)

需注意(1)、用随机数生成坐标时棋子位置不能超界;

(2)、判断该位置是否已经有子;

8、打印棋盘;

9、判断胜负,同5;

10、判断结果为胜负未分则回到步骤3,否则告知玩家游戏结果并结束游戏;

三、代码实现

 	#define MAX_ROW 3
 	#define MAX_COLUMN 3
 	#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
 	#include <stdio.h>
 	#include <stdlib.h>
 	#include <time.h>
 	 
 	int menu(){
 	     printf("----------------------------\n");
 	     printf("1.开始游戏\n");
 	     printf("2.退出游戏\n");
 	     printf("----------------------------\n");
 	     int choice = 0;
 	     scanf("%d", & choice);
 	     return choice;
 	}
 	 
 	//棋盘初始化,无落子
 	void initBoard(char newBoard[MAX_ROW][MAX_COLUMN]){
 	     for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){
 	     for (int col = 0; col < MAX_COLUMN; col++){
 	     newBoard[row][col] = ' ';
 	     }
 	     }
 	}
 	 
 	void printBoard(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COLUMN]) {
 	     // 把棋盘打印出来.
 	     //for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
 	     // for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
 	     // // 注意: 使用 %c 来打印字符
 	     // printf("%c ", chessBoard[row][col]);
 	     // }
 	     // printf("\n");
 	     //}
 	     // 上面的代码虽然能够打印出棋盘, 但是都是空格, 看不清.
 	     // 最好让元素能有边框
 	     printf("+---+---+---+\n");
 	     for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
 	     printf("| %c | %c | %c |\n", chessBoard[row][0],
 	     chessBoard[row][1], chessBoard[row][2]);
 	     printf("+---+---+---+\n");
 	     }
 	}
 	 
 	 
 	 
 	//玩家落子
 	void playerDo(char board[MAX_ROW][MAX_COLUMN], int* numberOfPieces){
 	     int row = 0;
 	     int col = 0;
 	     while (1){
 	     printf("请您落子(行 列) 注意:行列值均属于[0,2]\n");
 	     scanf("%d %d", & row, & col);
 	     //判断是否越界
 	     if (row < 0 || row >= MAX_ROW ||
 	     col < 0 || col >= MAX_COLUMN){
 	     printf("您的子飞出棋盘,请重新落子\n");
 	     }//判断玩家落子位置是否已经有子
 	     else if (board[row][col] != ' '){
 	     printf("您落子的位置已经有子,请重新落子\n");
 	     }
 	     else{
 	     break;
 	     }
 	     }
 	     board[row][col] = 'x';
 	     *numberOfPieces = *numberOfPieces + 1;
 	     printf("现在落子%d颗\n", *numberOfPieces);
 	}
 	 
 	//电脑落子
 	void computerDo(char board[MAX_ROW][MAX_COLUMN], int* numberOfPieces){
 	     printf("电脑落子\n");
 	     int row = 0;
 	     int col = 0;
 	     while (1){
 	     row = rand() % 3;
 	     col = rand() % 3;
 	     if (board[row][col] == ' '){
 	     //该位置无子
 	     break;
 	     }
 	     }
 	     board[row][col] = 'o';
 	     *numberOfPieces = *numberOfPieces + 1;
 	}
 	 
 	//判断棋盘是否下满,1表示下满,0表示未下满
 	int isfull(int numberOfPieces){
 	     if (numberOfPieces == 9)
 	     return 1;
 	     else
 	     return 0;
 	}
 	 
 	//判断胜负,返回值为'x'玩家赢,返回值为'o'电脑赢,返回值为'*'平手,返回值为' '继续
 	char whoIsWiner(char board[MAX_ROW][MAX_COLUMN],int numberOfPieces){
 	     //判断所有行
 	     for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){
 	     if (board[row][0] != ' '& & 
 	     board[row][0] == board[row][1] & & 
 	     board[row][1] == board[row][2]){
 	     return board[row][0];
 	     }
 	     }
 	     //判断所有列
 	     for (int col = 0; col < MAX_COLUMN; col++){
 	     if (board[0][col] != ' '& & 
 	     board[0][col] == board[1][col] & & 
 	     board[1][col] == board[2][col]){
 	     return board[0][col];
 	     }
 	     }
 	     //判断所有对角线
 	     if (board[1][1] != ' '& & 
 	     board[1][1] == board[0][0] & & 
 	     board[2][2] == board[0][0]){
 	     return board[0][0];
 	     }
 	     if (board[1][1] != ' '& & 
 	     board[0][2] == board[1][1] & & 
 	     board[1][1] == board[2][0]){
 	     return board[1][1];
 	     }
 	     //判断棋盘是否下满
 	     if (isfull(numberOfPieces) == 0){
 	     return ' ';
 	     }
 	 
 	     return '*';
 	}
 	 
 	void game(){
 	     char board[MAX_ROW][MAX_COLUMN];
 	     char winer = ' ';
 	     棋盘上棋子的个数,游戏刚开始的时候棋盘上棋子的个数为0
 	     int numberOfPieces = 0;
 	     printf("游戏开始\n");
 	     //1.初始化棋盘
 	     initBoard(board);
 	     //2.打印棋盘
 	     printBoard(board);
 	     while (1){
 	     //3.玩家落子(行,列),玩家的子用x表示
 	     playerDo(board, & numberOfPieces);
 	     //4.打印棋盘
 	     printBoard(board);
 	     //5.判断胜负
 	     //if (isFull(numberOfPieces) == 1){
 	     // if (whoIsWiner(board) == 'o'){//电脑胜
 	     // printf("你输了\n");
 	     // return;
 	     // }
 	     // if (whoIsWiner(board) == 'x'){//玩家胜
 	     // printf("你赢了\n");
 	     // return;
 	     // }
 	     // if (whoIsWiner(board) == '*'){//平手
 	     // printf("你和电脑势均力敌\n");
 	     // return;
 	     // }
 	     //}
 	     winer = whoIsWiner(board, numberOfPieces);
 	     if (winer != ' '){
 	     break;
 	     }
 	     //6.电脑随机落子,电脑的子用o表示
 	     computerDo(board, & numberOfPieces);
 	     //7.打印棋盘
 	     printBoard(board);
 	     //8.判断胜负
 	     winer = whoIsWiner(board, numberOfPieces);
 	     if (winer != ' '){
 	     break;
 	     }
 	     //if (isFull(numberOfPieces) == 1){
 	     // if (whoIsWiner(board) == 'o'){//电脑胜
 	     // printf("你输了\n");
 	     // return;
 	     // }
 	     // if (whoIsWiner(board) == 'x'){//玩家胜
 	     // printf("你赢了\n");
 	     // return;
 	     // }
 	     // if (whoIsWiner(board) == '*'){//平手
 	     // printf("你和电脑势均力敌\n");
 	     // return;
 	     // }
 	     //}
 	     }
 	     if (winer == 'x'){
 	     printf("你赢了\n");
 	     }
 	     if (winer == 'o'){
 	     printf("你输了\n");
 	     }
 	     if (winer == '*'){
 	     printf("平手\n");
 	     }
 	}
 	 
 	int main(){
 	     int chioce;
 	     srand((unsigned int)time(0));
 	     while (1){
 	     //菜单,1.进行游戏;2.退出游戏
 	     chioce = menu();
 	     if (chioce == 1){
 	     game();
 	     break;
 	     }
 	     else if (chioce == 2){
 	     printf("再见\n");
 	     break;
 	     }
 	     else{
 	     printf("您的输入有误,请重新输入\n");
 	     }
 	     }
 	     system("pause");
 	     return 0;
 	}

大家可以自己在电脑上敲一下这个代码,实现过程还是非常有意思的。

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